دنیای الکترونیک

هفت گام ساخت یک سایت تجارت الکترونیک مورد اعتماد م
هفت گام ساخت یک سایت تجارت الکترونیک مورد اعتماد م
در بخش اول از این مطلب با ۳ گام اول از هفت گام ساخت سایت تجارت الکترونیک آشنا شدیم که عبارت بودند از لایه امنیتی، درج اطلاعات تماس، تعیین هزینه های حمل و نقل، شیوه های پرداخت و سیاست های عودت پول؛ در ادامه به ۴ گام بعدی اشاره می کنیم:   ۴- حمل رایگان داشته باشید. مشتریان اغلب در هر حالتی از هدایای رایگان استقبال می‌کنند. یکی از راه و روش‌هایی که بارها هم به آن اشاره‌شده و به‌عنوان یکی از روش‌های ترغیب مشتریان به تکمیل خرید خودشان در فضای آنلاین مورداستفاده قرار می‌گیرد، حمل رایگان کالا و محصولات خریداری‌شده است. به‌عنوان یک نمونه کاملاً مشخص از چگونگی تأثیرگذاری حمل رایگان محصولات بر میزان تبدیل بازدیدکننده به مشتری می‌توان به تحقیق انجام‌شده توسط Red Door در سال ۲۰۱۴ اشاره کرد که در آن با اضافه شدن حمل رایگان خدمات و محصول، میزان فروش‌های آنلاین تا ۹۰% افزایش را تجربه کرده بود.   ۵- پشتیبانی فوری ارائه دهید. یکی از بهترین روش‌ها برای به دست آوردن اعتماد مشتریان و وفاداری آن‌ها ارائه خدمات مشتریان قابل‌اعتماد و همچنین پایدار و پیوسته است. در نمونه ای مشاهده شده است که نرخ تبدیل مشتریان برای یک شرکت از افزایش قابل‌توجه و باورنکردنی ۲۵۰% تنها با گوش دادن به صحبت‌ها و خواسته‌های مشتریان و تشخیص نقاط درد و نارضایتی آن‌ها افزایش پیداکرده است. این کار درواقع از طریق چک کردن بیش از ۱۰۰۰ تماس آنلاین مشتریان با مرکز خدمات مشتریان و همچنین بررسی و رسیدگی کردن به بیش از ۲۰۰۰ پیام ارسال‌شده از طرف مشتریان شامل شکایات و … حاصل‌شده است.     ۶- برای حضور در شبکه‌های اجتماعی بودجه تعیین کنید. با حضور آنلاین برای تجارت الکترونیک خود کسب اعتماد کنید. شبکه‌های اجتماعی آمار مرتبط با حوزه تجارت الکترونیک که توسط سایت HostingFacts.com جمع‌آوری‌شده است، به موارد زیاد اشاره دارد: – فروش‌های ایجادشده درنتیجه هدایت کاربر از شبکه‌های اجتماعی در سال ۲۰۱۴ با پیش‌بینی افزایش در سال‌های آتی رشدی معادل ۲۰۲% را تجربه کرده‌اند. – ۳۸% از مصرف‌کنندگان اعلام کرده‌اند که تعامل در شبکه‌های اجتماعی یکی از دلایل آن‌ها برای بازدید از وب‌سایت خرده‌فروشان بوده است. نظرت درج‌شده توسط کاربران آنلاین بر اساس مقاله‌ای که توسط Kissmetrics منتشرشده است، ۵۵% از تصمیم‌های خرید خریداران تحت تأثیر نظرات کاربران آنلاین انجام‌شده است، که تأکید دارد که موضوع تائید اجتماعی یک شعار دیگر نبوده و این موضوع که کسب‌وکار شما به‌صورت آنلاین قابل پیدا شدن و در دسترس باشد به‌شدت بر میزان اعتماد مشتریان می‌افزاید.   ۷- از کاربرپسند بودن و سرعت‌بالای سایت اطمینان کسب کنید. در سال ۲۰۱۶ یک اینفوگرافیک توسط سایت NetImperative.com منتشر شد که حقایق جالب‌توجه زیر را در رابطه با سرعت سایت و کیفیت طراحی آن نشان می‌داد: – رضایت مشتری به ازاء هر یک ثانیه که بالا آمدن یک وب‌سایت به طول بیانجامد چیزی در حدود &% کاهش پیدا می‌کند. – ۶۵% مصرف‌کنندگان بیشتر از ۳ ثانیه خود را معطل بالا آمدن یک وب‌سایت نمی‌کنند. – ۷۶% از مشتریان معتقدند که راحتی استفاده از یک وب‌سایت تنها و مهم‌ترین خصوصیت یک وب‌سایت است. – ۹۳% از مصرف‌کنندگان تصمیم‌های خرید خود را بر این اساس قرار می‌دهند که آیا ظاهر بصری وب‌سایت موردنظر را دوست دارند یا خیر؟ – ۵۲% از مصرف‌کنندگان هم درصورتی‌که طراحی ظاهری یک وب‌سایت را دوست نداشته باشند، آن وب‌سایت را ترک کرده و هرگز به آن برنمی‌گردند.   با توجه به‌تمامی این موارد، همواره در نظر داشته باشید که طراحی سایت خود را به صورتی مدنظر داشته باشید که حرکت و هدایت کاربر در درون آن ساده و آسان باشد نیازی به پهنای باند سرعت زیاد اینترنت برای جابجا شدن کاربر از صفحه‌ای به صفحه دیگر نداشته باشد که تنها موجب کاسته شدن از میزان رضایت کاربر است. درحالی‌که طراحی ظاهری و بصری یک وب‌سایت به‌طور حتم یکی از فاکتورهای اساسی برای در نظر گرفتن در یک وب‌سایت است، امام همه‌چیز به طراحی ظاهری یک وب‌سایت ختم نمی‌شود.   نتیجه‌گیری در کسب‌وکارهای مبتنی بر تجارت الکترونیک ، همواره با رقابت روبرو هستید و برای برنده شدن در این رقابت تنها و بهترین راه‌حل شما به دست آوردن اعتماد مشتریان و خوشحال کردن آن‌ها تا مرز وفاداری است و ازآنجایی‌که تقاضا و احساسات مصرف‌کننده در طی زمان تغییر کرده و تکامل پیدا می‌کند، به یاد داشته باشید که همواره بر عملکرد خود نظارت داشته باشید، آن را تحلیل کنید و کمبودهای آن را رفع کنید. برچسب ها: تجارت الکترونیک, وبسایت مورد اعتماد اشتراک گذاری :

 هفت گام ساخت یک سایت تجارت الکترونیک مورد اعتماد
 هفت گام ساخت یک سایت تجارت الکترونیک مورد اعتماد
موضوع امنیت باید همواره یکی از اولویت‌های هر سایت تجارت الکترونیک باشد، اما به نظر می‌رسد که گویی این موضوع همچنان خیلی مورد اهمیت و توجه فعالان این عرصه قرار نگرفته است.   تحلیل موارد حمله‌های انجام‌شده به سایت‌های فروش آنلاین در سال‌های گذشته اطلاعاتی را روشن می‌کند که فعالان این عرصه آن‌چنان هم با آن‌ها ناآشنا نیستند: بر اساس این اطلاعات می‌توان گفت که این دسته از سایت‌ها همچنان جزء بالاترین هدف‌ها با ۱۷% در سال ۲۰۱۵ و ۱۱% در سال ۲۰۱۴ برای هکرها بوده‌اند.   یافتن انگیزه این دسته از افراد هم خیلی سخت نیست، چرا فقط توجه به حجم معاملات این سایت‌ها نشان می‌دهد که این حجم در سال ۲۰۱۵ برابر ۴۵۵ میلیون یورو بوده و انتظار می‌رود با ۱۳% افزایش در سال ۲۰۱۶ به ۵۱۰ میلیون یورو و در سال ۲۰۱۷ ۵۹۸ میلیون یورو افزایش پیدا کند.   چطوری یک وب‌سایت تجارت الکترونیک بسازیم که مشتریان به آن اعتماد کنند؟ تجارت الکترونیک، بدون شک حوزه بسیار وسیعی است به‌منظور اینکه یک سایت در این عرصه با موفقیت روبرو شود، باید همواره سودآور باشد، به عبارتی باید از قدرت و توان تبدیل بازدیدکننده به مشتری نهایی برخوردار باشد. اما چه چیزی درواقع موجب ایجاد این توان می‌شود؟ کاملاً روشن است که فاکتورهای زیادی در این موضوع اثرگذار هستند و اعتماد مشتریان مهم‌ترین آن‌هاست. در ادامه گام‌هایی را شرح می‌دهیم که برای جلب اعتماد مشتریان می‌توانید از آن‌ها بهره ببرید:     ۱- وب‌سایت خود را از طریق یک مهروموم امنیتی، معتبر سازید و یک نماد اعتماد برای آن تهیه کنید. یک‌لایه امنیت انتقال برای آن داشته باشید. مهروموم امنیتی نمونه‌های غیربومی این مهروموم‌های امنیتی مثل McAfee و Norton Secured Seal تأثیر قابل‌توجهی بر روی نرخ تبدیل بازدیدکننده به مشتری داشته‌اند که به‌طور متوسط برابر حدود ۱۱% است. اما به‌عنوان نمونه بومی آن می‌توان به نماد الکترونیک فروشگاه‌های ایرانی اشاره کرد که حتی در موارد بسیاری دیده‌شده درج نام سایت، در سایت این نماد به‌عنوان یک بک لینک عمل کرده و بازدیدکننده‌های بسیار زیادی را به سمت سایت تجارت الکترونیک مربوطه هدایت می‌کند. امنیت لایه انتقال پروتوکول امنیتی لایه انتقال که با استفاده شدن از حروف HTTPS در ابتدای آدرس یک سایت مشخص می‌شود، نشان‌دهنده استفاده سایت مذبور از روشی امن برای انتقال اطلاعات کاربر بوده و از طرفی گوگل هم در سایت ۲۰۱۴ اعلام کرده که سایت‌ها استفاده‌کننده از این پروتوکول از رتبه بالاتری در رتبه‌بندی خود برخوردار می‌شوند. همچنین بر اساس تحقیقی دیده‌شده که ۸۴% کاربران در برخورد با سایتی که از لایه امنیتی استفاده نکنند، خرید خود را متوقف کرده و از آن خارج می‌شوند.   ۲- جزئیات اطلاعات تماس خود را بر روی سایت منتشر کنید. بر اساس تحقیقی که در سال ۲۰۱۴ از بین ۲۰۰۰ شهروند انگلیسی انجام‌شده، ۴۶% پاسخ‌دهندگان به‌روشنی اعلام کرده‌اند که عموماً از وب‌سایت‌هایی خرید می‌کنند که دارای اطلاعات تماس دقیق و روشنی باشند. این موضوع به‌روشنی نشان می‌دهد که یک‌راه مطمئن برای به دست آوردن اعتماد کاربران و از بین بردن ترس آن‌ها نسبت به سایت‌های کلاه‌برداری و … داشتن یک آدرس دقیق روشن فیزیکی برای مراجعه و یک شماره تماس برای تماس کاربران در مواقع موردنیاز هست.   ۳- هزینه‌های حمل‌ونقل معقول تعیین کنید، زمان تحویل را مشخص کنید و شیوه‌های پرداخت و سیاست‌های منطقی و درستی برای بازگرداندن پول در نظر بگیرید. تحقیقی که در این زمینه انجام‌شده به‌روشنی اعلام می‌دارد که بیش از ۶۰% مشتریان تمایل به تکمیل کردن خرید خود بر روی وب‌سایت‌هایی دارند که مبلغ دقیقی برای حمل کالای خریداری‌شده معین کرده باشند. همچنین ۷۱% این مشتریان اغلب سبد خرید خود را به دلیل وجود هزینه‌های غیرقابل‌پیش‌بینی و مخفی ترک می‌کنند، ۷۵% به دلیل هزینه‌های حمل بالا و ۵۹% هم به دلیل نگرانی در شیوه‌های پرداخت درنهایت تصمیم به ترک سبد خرید خود می‌گیرند. نکته نهایی اینکه باید تکلیف خود را با هزینه‌ها مشخص کنید و به‌طور روشن و صریح در رابطه با هر موضوعی که هزینه اضافی را برای مشتری ایجاد کند، اظهارنظر کنید و همچنین با استفاده از روش‌های پرداخت گیج‌کننده، پیچیده و غیرمنطقی سعی در قانع کردن و ساکت کردن مشتریان خود نداشته باشید. ادامه دارد . . . برچسب ها: تجارت الکترونیک, وبسایت مورد اعتماد اشتراک گذاری :
باورهای رایج در مورد سیگار الکترونیک
باورهای رایج در مورد سیگار الکترونیک
از عوارض و مضرات سیگار الکترونیک برای سلامتی بدن چه میدانید برخی از افراد سیگاری از این وسیله به جای سیگار واقعی استفاده میکنند غافل از اینکه سیگار الکترونیک مخاطراتی بیشتر از سیگار معمولی برای سلامتی شان در بر دارد برخلاف باورهای رایج ، این سیگارها سرشار از مشکل و دردسر برای سلامت علاقه مندان هستند . افرادی که به طور منظم از سیگار الکترونیک استفاده می کنند با افزایش ریسک بیماری قلبی مواجه می شوند. محققان در بررسی۲۳ فرد استفاده کننده از سیگار الکترونیکی و مقایسه آنها با ۱۹ فردی که سیگار نمی کشیدند دریافتند سیگاری ها دارای دو نشانه اولیه ریسک بیماری قلبی بودند. دکتر هولی میدلکاف، سرپرست تیم تحقیق از دانشگاه کالیفرنیا، در این باره می گوید: «این اولین مطالعه است که به بررسی این فاکتورهای پرخطر قلبی در استفاده کنندگان سیگارهای الکترونیکی می پردازد. نتایج شگفت آور بود چراکه عمدتا این باور وجود دارد که سیگار الکترونیکی نسبت به سیگارهای توتونی ضرر کمتری دارد.» وی در ادامه افزود: «اما ما دریافتیم که انواع مشابه ناهنجاری ها در مصرف کنندگان سیگارهای الکترونیکی همانند مصرف کنندگان سیگارهای توتونی وجود دارد و این ناهنجاری ها با افزایش ریسک بیماری قلبی مرتبط است.» به گفته وی، «ما می توانیم نتیجه بگیریم که استفاده از سیگار الکترونیکی با عوارض مضر و فیزیولوژیکی همراه است و این سیگارها اصلا بی ضرر نیستند.» تمام افراد مصرف کننده سیگار الکترونیکی در این مطالعه، افرادی سالم و بین رده سنی ۲۱ تا ۴۵ سال بودند و تقریبا هر روز به مدت یک سال سیگار می کشیدند. هیچ یک سیگار توتونی نمی کشیدند. مهر     #سیگار الکترونیک#سیگار و قلیان الکترونیک#فواید قلیان الکترونیک#قلیان الکترونیک
اعلام زمان رونمایی از سامانه پرونده الکترونیک سلام
اعلام زمان رونمایی از سامانه پرونده الکترونیک سلام
تشکیل پرونده الکترونیک برای همه ایرانیان است ساماندهی جدی و شفاف سازی در حوزه دارو، واکسن و فراورده های دارویی و پیشگیری از قاچاق داشته باشم.
روی خوش جنرال الکترونیک به اینترنت اشیا
روی خوش جنرال الکترونیک به اینترنت اشیا
شرکت جنرال الکترونیک اعلام کرده ‌که می‌خواهد سهام دو شرکت Bit Stew و Wise.io را که اینترنت اشیا‌ صنعتی (IIoT) آن را با ارائه توانایی‌های پیشرفته و جدید و آموزش ماشینی تقویت خواهند کرد، خریداری کند. به علاوه این شرکت پلت‌فرم IIoT خود به نام Predix را نیز به‌روز‌رسانی کرده ‌و می‌گوید یک برنامه توسعه اپلیکیشن جمعی جدید برای فروشندگان نرم‌افزاری مستقل در پلت‌فرم Predix ایجاد خواهد کرد که با همکاری Box، Pitney Bowes و Ericsson راه‌اندازی خواهد شد. این شرکت از طریق خرید سهام شرکت‌های مختلف و مشارکت، سعی می‌کند یک اکوسیستم Predix قدرتمند ایجاد کند که جایگاه جنرال الکترونیک را به عنوان یک شرکت پیشرو در حوزه صنایع دیجیتال در سراسر دنیا مستحکم کند. به گفته این شرکت، آنها می‌خواهند در بازار نرم‌افزار صنعتی به سرعت کسب‌و‌کاری راه بیندازند: درآمد نرم‌افزار آنها در سال ۲۰۱۶ طبق پیش‌بینی‌ها ۲۰ درصد افزایش یافته است. Bill Ruh، مدیرعامل بخش دیجیتال شرکت جنرال الکترونیک، می‌گوید آرمان‌های دیجیتالی این شرکت آن است که در سراسر دنیا حضور قدرتمندانه‌ای داشته باشد. حوزه‌های جغرافیایی اینترنت آن عبارتند از آمریکا، اروپا (به ویژه انگلستان، آلمان و فرانسه)، چین، ژاپن، سنگاپور، خاورمیانه و هند. او می‌گوید: «موضوع صنایع بالغ یا صنایع در حال ظهور نیست. موضوع آن است که چگونه یک بشکه نفت را ارزان‌تر از دیروز از زمین استخراج کنیم؟ چگونه مطمئن شویم که برق را به بهترین قیمت ارائه می‌دهیم؟» او معتقد است که پتانسیل بازار اینترنت اشیا صنعتی نشان‌دهنده نیاز به بازدهی بیشتر عملیات‌های ما و نیاز به استفاده بهینه‌تر از دستگاه‌هاست. برای اینکه بهترین استفاده را از ماشین‌آلات صنعتی کنیم، این شرکت در حال کار روی ساخت محصولات پیشرفته و وابسته به فضای ابری خود است. این شرکت اعلام کرده است که سهام Bit Stew، ارائه‌دهنده پلت‌فرم یکپارچه‌سازی داده‌ را برای صنایع با دارایی‌های سنگین خریداری می‌کند. با ادغام فناوری Bit Stew با مدیریت عملکرد دارایی شرکت جنرال الکترونیک و پلت‌فرم Predix، این شرکت می‌تواند به شرکت‌های صنعتی کمک کند تا مقدار بیشتری از داده‌ها را در منبع خود ساماندهی کنند.  
رونمایی پرداخت الکترونیک سداد از اپلیکیشن ایوا در
رونمایی پرداخت الکترونیک سداد از اپلیکیشن ایوا در
شرکت پرداخت الکترونیک سداد در بیست و دومین دوره نمایشگاه الکامپ در حضور اصحاب رسانه از اپلیکیشن ایوا رونمایی کرد.   تبلیغات متنی دانلود مستقیم از گوگل‌پلی دانلود اپلیکیشن وبگردی و خبرگردی «قطار» دانلود جدیدترین بازی‌های اندروید! در این نشست محمد مهدی صادق مدیرعامل این شرکت با بیان این که پرداخت الکترونیک سداد به دلیل این که ماهیت  یک شرکت  PSP را دارد و به خلق ایده‌های نو و خلاقانه در حوزه پرداخت موبایل اقدام به رونمایی از یک اپلیکیش پرداختی خاص کرده است اظهار داشت: اپلیکیشن ایوا با خاصیت  تعامل اجتماعی و پرداخت الکترونیکی  در حالی توسط ما رونمایی و در نمایشگاه بیست و دوم الکامپ در معرض دید عموم قرار داده شده است که برخلاف دیگر  اپلیکیشن‌های پرداخت دارای ویژگی‌های منحصربفردی است. وی ادامه داد: در این اپلیکیشن ما سه نوع خدمات مهیج و شگفت‌انگیز را قرار داده‌ایم که  طیف مخاطبی دهع 80 را دربرمی گیرد. مدیرعامل سداد با برشمردن خدمات این اپلیکیشن مانند خدمات پرداخت تعاملات اجتماعی و بازی اظهار داشت: با تحقیقات علمی و روانشناختی در مورد گروه سنی دهه 80 به این نتیجه رسیدیم که این افراد نسل سوم و کلیدی پرداخت در کشور هستند و علاقمندی این گروه سنی این است که در هنگامی که مشغول بازی‌های آنلاین هستند دوست ندارند که از محیط اپلیکیشن خارج و فعالیت پرداختی را انجام دهند. وی در ادامه گفت: ایجاد جذابیت‌های غیرپرداختی یکی از مزیت‌های این اپلیکیشن در برابر اپلیکیشن‌های صرفاً پرداختی است و تمرکز ما ایجاد یک تجربه منحصربفرد است زیرا اعتقاد ما این است که مقوله پرداخت و سرگرمی تفکیک شده است. محمد مهدی صادق با بیان این مطلب که تمامی خدمات سرگرمی و پرداختی را در  اپلیکیشن یکپارچه کرده‌ایم ابراز داشت: منظور از تعامل اجتماعی در خدمات اپلیکیشن ایوا این است که کاربران می‌توانند در محیطی جذاب گروه‌های گپ ایجاد کنند و به گفتگو بپردازند. همچنین ارائه دهندگان خدمات مانند خیریه‌ها می‌توانند در تعامل با کاربران گزارشات فعالیت خود را به صورت متناوب اطلاع‌رسانی کنند. Tagsاپلیکیشن ایوا, الکامپ 1395, الکامپ 2016, پرداخت الکترونیک سداد
چالش های اساسی پیش روی کسب و کار و تجارت الکترونیک
چالش های اساسی پیش روی کسب و کار و تجارت الکترونیک
ظهور تجارت الکترونیک بر آنچه که ما در حال حاضر «بازاریابی » می نامیم ، تأثیر بسیاری خواهد گذاشت . رشد تجارت الکترونیک و تغییر فرآیندهای مصرف کننده که توسط ارتباطات الکترونیک حاصل شده است ، موج جدیدی از بازمهندسی ها، ادغام ها و ترکیب ها و همچنین یافته ها و دستاوردهایی را با خود همراه ساخته است …
چالش های اساسی پیش روی کسب و کار و تجارت الکترونیک
چالش های اساسی پیش روی کسب و کار و تجارت الکترونیک
ظهور تجارت الکترونیک بر آنچه که ما در حال حاضر «بازاریابی » می نامیم ، تأثیر بسیاری خواهد گذاشت . رشد تجارت الکترونیک و تغییر فرآیندهای مصرف کننده که توسط ارتباطات الکترونیک حاصل شده است ، موج جدیدی از بازمهندسی ها، ادغام ها و ترکیب ها و همچنین یافته ها و دستاوردهایی را با خود همراه ساخته است …
تلاش برای ساختن الگو از خانم ها در تجارت الکترونیک
تلاش برای ساختن الگو از خانم ها در تجارت الکترونیک
...حضور دو سخنران زن در روز اول کنفرانس جهانی توسعه دهندگان اپل از دید مخاطبان دور نماند. برخی از کاربران توییتر که سر شوق آمده بودند٬ در این باره توییت کردند. یکی از کسانی که به صورت آن لاین مراسم را تماشا کرده بود٬ در توییتر نوشت آرزو می کرد آن جا بود و از نزدیک می دید که بالاخره اپل نه یکی٬ که دو زن را به عنوان سخنران انتخاب کرد…
فواید سیگار الکترونیک
فواید سیگار الکترونیک
سیگار الکترونیک تاثیرات مفیدی نسبت به سیگار معمولی دارد و آسیب های سیگار واقعی  را ندارد محققان انگلیسی می‌گویند سیگار الکترونیک بسیار کم ضرر‌تر از سیگار معمولی است و برای افرادی که در طول روز تنها چند نخ سیگار می‌کشند هیچ خطری ندارد. طبق بررسی‌های آژانس عمومی سلامت انگلیس، سیگار الکترونیک میزان بسیار کمی نیکوتین آزاد می‌کند که هیچ ضرری نمی‌تواند داشته باشد. این خبر در حالی منتشر شده که سازمان جهانی بهداشت در رابطه با سیگاری دست دوم و خطری که مصرف سیگار الکترونیک نه تنها برای خود فرد بلکه برای کودکان و زنان باردار و اطرافیانی که با شخص سیگاری زندگی می‌کنند هشدار داده است. محققان انگلیسی می‌گویند سیگار الکترونیک تا ۹۵ درصد ایمن‌تر و سالم‌تر از سیگار است. آیا این وسیله انتخاب خوبی برای ترک سیگار است؟ به گفته محققان شاید دود سیگار الکترونیک ۱۰۰ درصد عاری از مواد مضر نباشد اما بسیاری از ترکیبات بیماری‌زا در آن حذف شده و بنابرین می‌توان از آن به عنوان روشی برای ترک سیگار نام برد. در حال حاضر در انگلیس استفاده از سیگار الکترونیک در محل‌های عمومی نظیر بیمارستان‌ها و زندان‌ها آزاد اعلام شده است. در برخی دیگر از کشورها استفاده از سیگار الکترونیک در محل‌های عمومی و برای نوجوانان ممنوع است. سازمان جهانی بهداشت معتقد است سیگار الکترونیک مانعی برای ترک سیگار محسوب می‌شود. #اهمیت سیگارالکترونیک#خواص سیگارالکترونیک#سیگار الکترونیک#فواید سیگارالکترونیک
تلاش برای ساختن الگو از خانم ها در تجارت الکترونیک
تلاش برای ساختن الگو از خانم ها در تجارت الکترونیک
...حضور دو سخنران زن در روز اول کنفرانس جهانی توسعه دهندگان اپل از دید مخاطبان دور نماند. برخی از کاربران توییتر که سر شوق آمده بودند٬ در این باره توییت کردند. یکی از کسانی که به صورت آن لاین مراسم را تماشا کرده بود٬ در توییتر نوشت آرزو می کرد آن جا بود و از نزدیک می دید که بالاخره اپل نه یکی٬ که دو زن را به عنوان سخنران انتخاب کرد…
گزارش مالی الکترونیک آرتز از سه ماهه دوم 2016؛ موف
گزارش مالی الکترونیک آرتز از سه ماهه دوم 2016؛ موف
بنابر گزارش مالی اخیر کمپانی الکترونیک آرتز از سه ماهه دوم 2016، به نظر می رسد میلیون ها گیمر کماکان به تجربه دو بازی استار وارز بتلفرانت و بتلفیلد 4 ادامه می دهند. بنابر گزارش این ناشر آمریکایی، فرنچایز بتلفیلد، که نسخه چهارم آن بعد از سه سال هنوز به بیشتری بازیکنان ممکن دسترسی دارد، توسط 11.5 میلیون گیمر طی سه ماهه اخیر تجربه شده است. در همین حال، بازی استاروارز بتلفرانت که با استفاده از تب و تاب موجود برای فرنچایز جنگ های ستاره ای موفق به جلب توجه مخاطبان شده بود، در سه ماه گذشته، 6.6 میلیون کاربر داشته و مضاف بر آن، تعداد بازیکنان Madden NFL 16 هم رشدی 20 درصدی نسبت به همین بازه زمانی در سال گذشته را تجربه نموده است. برای سه ماهه ای که در تاریخ 30 ژوئن به پایان رسید، الکترونیک آرتز خبر از دستیابی به نرخ درآمد 1.27 میلیارد دلاری داده است که رشدی اندک در قیاس با درآمد 1.2 میلیارد دلاری سه ماهه دوم 2015 در آن به چشم می خورد. کمپانی مورد اشاره می گوید که 54 درصد از این درآمد، مربوط به فروش دیجیتالی عناوین مختلف بوده است که 689 میلیون دلار (در قیاس با درآمد 623 میلیون دلاری در همین حوزه طی سه ماهه نخست 2016) را به خود اختصاص داده است. 300 میلیون دلار از مجموع درآمد دیجیتالی، مربوط به فروش محتویات اضافه و بسته های الحاقی و 137 میلیون دلار دیگر مربوط به فروش نسخه کامل بازی های ویدیویی بوده است. علاوه بر این ناگفته نماند که فروش اشتراک سرویس های EA Access و Origin Access روی پلتفرم های اکس باکس وان و پی سی نیز به تنهایی درآمدی 87 میلیون دلاری روانه جیب الکترونیک آرتز کرده است. گذشته از این مسائل، به نظر می رسد که الکترونیک آرتز نسبت به عرضه کنسول های جدید سونی و مایکروسافت هیجان زده است. به گفته مدیرعامل الکترونیک آرتز، «اندرو ویلسون» (Andrew Wilson)، عرضه مدل های ارتقایافته کنسول های فعلی، که با نام «پلی استیشن 4 نئو» و «اکس باکس وان اسکورپیو» شناخته می شوند، به طولانی تر شدن چرخه عمر کنسول های بازی کمک خواهد کرد. ویلسون همچنین به صورت مختصر گفته است که کمپانی الکترونیک آرتز، کار روی عناوین واقعیت مجازی و واقعیت افزوده را نیز شروع کرده است. در واقع اگر به خاطر داشته باشید، چندی پیش برایتان نوشتیم این کمپانی، واحد جدیدی به نام Frostbite Labs تشکیل داده که با هدف تحقیق روی تکنولوژی های مورد اشاره و نیز مسائلی چون یادگیری عمیق ماشینی و استفاده از آن در توسعه بازی های ویدیویی پدید آمده است. بنابراین اگر بزودی یک بازی واقعیت مجازی یا واقعیت افزوده از سوی آمریکایی ها عرضه شود، جای تعجب چندانی نخواهد داشت. مدیر عامل الکترونیک آرتز افزوده که نسبت به هدست واقعیت مجازی پلی استیشن بسیار هیجان زده است؛ هدستی که به عقیده وی، «قیمتی مناسب» داشته و با تکنولوژی قدرتمندی توسعه یافته است. وی همچنین افزوده که اخیراً موفق به تجربه یک بازی بسیار هیجان انگیز که توسط یکی از تیم های الکترونیک آرتز توسعه می یابد، شده و از آن لذت فراوان برده برده است. با این همه ویلسون نگفته که آیا این بازی، همان Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission بوده که در کنفرانس سونی طی E3 2016 معرفی شد یا عنوان معرفی نشده ای دیگر. در حوزه واقعیت افزوده نیز الکترونیک آرتز همچون همتای فرانسوی خود، یعنی یوبیسافت، به تمجید از بازی پوکمون گو پرداخته و می گوید که آخرین ساخته استودیوی Niantic Labs، به شکلی موفقیت آمیز توانسته تکنولوژی واقعیت افزوده را به دست مردم رسانده و آنها را با این تکنولوژی نوپا آشنا سازد.
الکترونیک آرتز و احتمال ساخت سریالی تلویزیونی براس
الکترونیک آرتز و احتمال ساخت سریالی تلویزیونی براس
طی چند دهه اخیر بارها ثابت شده که بسیاری از فیلم های ساخته شده براساس بازی های ویدیویی، در جلب توجه مخاطبان ناکام مانده اند و منتقدان و دوست داران این بازی ها هیچوقت راضی از سالن های سینما خارج نشده اند؛ حتی فیلم وارکرفت هم که چندی پیش روی پرده نقره ای به اکران درآمد با وجود فروش نسبتاً مناسب، خیلی زود از جدول باکس آفیس آمریکا محو شد و نمراتی متوسط دریافت نمود. بنابراین کمپانی الکترونیک آرتز حالا برنامه دارد تا این رویه را تغییر داده و برای اولین بار سریالی تلویزیونی براساس یکی از محبوب ترین عناوین خود، یعنی Battlefield بسازد. کمپانی پارامونت به تازگی اعلام کرده که در حال دریافت حقوق مربوط به بازی شوتر و چندنفره بتلفیلد است تا به همراه کمپانی Anonymous Content و نیز «مایکل شوگر» (Michael Sugar)، در نقش تهیه کننده اجرایی که پیش از این سابقه کار روی فیلم تحسین شده Spotlight را در کارنامه داشته، سریالی تلویزیونی براساس آن تولید نماید. سری بازی بتلفیلد از زمان عرضه نسخه نخست آن با نام Battlefield 1942 در سال 2002 میلادی، به موفقیت زیادی رسیده و همواره طرفداران خاص خود را داشته. با این همه، تصور اینکه چرا پارامونت فرنچایز بتلفیلد را برای ساخت یک سریال تلویزیونی برگزیده اندکی سخت است. اگر کمی منصف باشیم، نسخه های اصلی و شماره دار بتلفیلد هیچگاه در ارائه داستانی غنی و گیرا موفق نبوده اند و این گیم پلی واقع گرایانه و خشونت بار بازی بوده که در طول زمان، به تعداد طرفداران بتلفیلد افزوده است. اما گذشته از همه این ها، هنوز جزییات زیادی از بخش تک نفره و داستانی نسخه جدید بتلفیلد، تحت عنوان Battlefield 1 ارائه نشده که عقب گردی بزرگ داشته و این بار دوران جنگ جهانی اول را روایت می کند. اما با توجه به احتمال ساخت سریالی براساس بتلفیلد، می توان امیدوار بود که Battlefield 1 واقعاً از یک بخش داستانی هیجان انگیز بهره ببرد و سریال آن نیز با جان بخشی به شخصیت های اصلی، طرفداران را به وجد آورد.
شکوفایی حوزه تجارت الکترونیک ایران در گرو رفع موان
شکوفایی حوزه تجارت الکترونیک ایران در گرو رفع موان
دو تصمیم بزرگ در مدت اخیر، اثرگذاری زیادی روی رشد پتانسیل بخش تجارت الکترونیک ایران داشته اند و به نوعی ریسک سرمایه گذاری در این بخش را کاهش داده اند. همان گونه که می توان حدس زد تصمیم اول به صدور مجوز ارائه ی اینترنت 3G روی شبکه ی موبایل برمی گردد که به سرعت ضریب نفوذ اینترنت همراه را در ایران افزایش داد و برد آن را گسترده تر کرد. پیش از این مخالفت هایی با ارائه ی اینترنت پر سرعت روی شبکه ی موبایل صورت گرفته بود. با این وجود رایتل، اپراتور سوم موبایل موفق شد این مخالفت ها را پشت سر بگذارد و برای اولین بار اجازه ی ارائه ی این خدمات را دریافت کند و تا ۱۸ ماه پیش آن را در انحصار خود داشته باشد. از آنجایی که طیف گسترده ای از کاربران اینترنت در ایران به استفاده از اینترنت روی تلفن هوشمند خود علاقه دارند، تصمیم اخیر دولت برای اعطای مجوز ارائه ی اینترنت 3G و 4G به دو اپراتور دیگر موبایل، باعث رشد فوق العاده ی استفاده از اینترنت و کاهش شکاف موجود در این زمینه بین مناطق شهری و روستایی شده است. با همه ی این ها، بخش تجارت الکترونیک در ایران هنوز چیزی حدود ۲۵ سال از کشوری مثل آمریکا عقب است. از آن زمان مشخص شده است منطقی که پشت مقوله ی رشد تجارت الکترونیک در این کشور وجود دارد، منطق استواری است: بازار آفلاین ایران بازاری چندپاره است که توزیع کنندگان مسلط بر آن علاقه ی زیادی به بازی با قیمت ها دارند. تجارت الکترونیک یا خرید و فروش اینترنتی توانسته است در این میان تا حدی شفافیت داشته باشد و به مشتریان خود اجازه می دهد فریب خرده فروشان آفلاینی که در قیمت های خود شفافیت ندارند را نخورده و بفهمند قیمت واقعی محصول مورد نظرشان در بازار چقدر باید باشد. این حقیقت که بالای ۶۰ درصد از جمعیت ایران زیر ۳۰ سال سن دارند و بخش بزرگی از جمعیت کشور را جمعیت جوان متصل به اینترنت تشکیل می دهند نیز احتمالاً در موفقیت این بخش نقش دارد. نظر به اینکه دسترسی داشتن به طیف متنوعی از محصولات با قیمت مناسب می تواند در بازار های آفلاین ایران با چالش هایی همراه شود، خرید آنلاین با محبوبیتی روزافزون مواجه شده است. اما برویم سراغ دومین تصمیم. موفقیت دولت در رسیدن به توافق جامع هسته ای (برجام) بر حال و هوای کسب و کار های کشور نیز به شدت اثرگذار بوده است. بازار نه چندان قدرتمند ایران، عملاً باعث شده است شرکت های موجود فعال در زمینه ی تجارت الکترونیک، بیشتر به چشم سرمایه گذاران جدید و علاقمند به سرمایه گذاری بیایند. به گفته ی مدیرعامل یکی از دو بازیگر عمده ی حوزه ی تجارت الکترونیک در ایران، جذابیت سرمایه گذاری در شرکت متبوعش از زمان امضا شدن توافق هسته ای در سال گذشته به طرز چشمگیری افزایش یافته است. با این وجود، فشار تحریم ها هنوز به اندازه ای که انتظار می رفت فروکش نکرده و این یعنی تقاضای مصرف کننده برای محصولاتی که شرکت های تجارت الکترونیک نسبت به توزیع آنها اقدام می کنند هنوز جهش مورد انتظار را به خود ندیده است. با این رؤیت پذیری بالا و همینطور پتانسیل رشدی که هنوز محقق نشده، احتمال آن می رود گشایش هایی که دولت روحانی در دستور کار خود قرار داده در میان مدت تا دراز مدت، برای شرکت های فعلی فعال در این زمینه بسیار مفید واقع شود. شرکت های فعال در زمینه ی تجارت الکترونیک یک برتری تعیین کننده ی دیگر نیز پیدا کرده اند. از آنجایی که دست بسیاری از شرکت های بین المللی کاملاً از ایران کوتاه شده و هنوز هم کوتاه باقی مانده، شرکت هایی مثل بامیلو و دیجی کالا توانسته اند سهم قابل توجهی از این بازار مهم را به نام خود بزنند. سرمایه گذاری شرکت های آمریکایی نظیر آمازون در ایران هنوز غیر قانونی است. جذابیت سرمایه گذاری، وجود فضای لازم برای رشد و گسترش، و عدم حضور جدی توزیع کنندگان خارجی در این بازار، از جمله اجزای اصلی موفقیت ادامه دار شرکت های داخلی فعال در این زمینه است. البته هنوز خطری جدی وجود دارد. حتی به رغم تعلیق تحریم ها در نتیجه ی به ثمر نشستن توافق هسته ای، تحقق منافع اقتصادی این توافق هنوز از سوی سرمایه گذاران با ریسک های قابل ملاحظه ای همراه است. سرمایه گذاران خارجی هنوز از دشواری های کار کردن با ایران هراس دارند. حضور قدرت های کلان اقتصادی در داخل، مسیریابی را در اقتصاد ایران دشوار می کند. بسیاری از قوانین و مقررات پیچیده و محدود کننده ی قانونی در آمریکا نیز هنوز به قوت خود باقی هستند و همین موضوع باعث می شود بانک های اروپایی از ترس متهم شدن به فعالیت و همکاری غیر قانونی با ایران، خود را از داد و ستد با این کشور دور نگه دارند. به این ترتیب در صورت ادامه ی اوضاع به همین منوال، بازار های در حال ظهور دیگری، از جمله هند، ترکیه و حتی پاکستان، که ورود به آنها برای سرمایه گذاران خارجی به مراتب آسان تر از ایران است می توانند انتخاب های جذابی برای سرمایه گذاران باشند. هرچه باشد کشور های مذکور، برای جذب سرمایه گذاران خارجی و ورود سردمداران تجارت الکترونیک جهان، چالش های به مراتب کمتری به همراه دارند.
شکوفایی حوزه تجارت الکترونیک ایران در گرو رفع موان
شکوفایی حوزه تجارت الکترونیک ایران در گرو رفع موان
دو تصمیم بزرگ در مدت اخیر، اثرگذاری زیادی روی رشد پتانسیل بخش تجارت الکترونیک ایران داشته اند و به نوعی ریسک سرمایه گذاری در این بخش را کاهش داده اند. همان گونه که می توان حدس زد تصمیم اول به صدور مجوز ارائه ی اینترنت 3G روی شبکه ی موبایل برمی گردد که به سرعت ضریب نفوذ اینترنت همراه را در ایران افزایش داد و برد آن را گسترده تر کرد. پیش از این مخالفت هایی با ارائه ی اینترنت پر سرعت روی شبکه ی موبایل صورت گرفته بود. با این وجود رایتل، اپراتور سوم موبایل موفق شد این مخالفت ها را پشت سر بگذارد و برای اولین بار اجازه ی ارائه ی این خدمات را دریافت کند و تا ۱۸ ماه پیش آن را در انحصار خود داشته باشد. از آنجایی که طیف گسترده ای از کاربران اینترنت در ایران به استفاده از اینترنت روی تلفن هوشمند خود علاقه دارند، تصمیم اخیر دولت برای اعطای مجوز ارائه ی اینترنت 3G و 4G به دو اپراتور دیگر موبایل، باعث رشد فوق العاده ی استفاده از اینترنت و کاهش شکاف موجود در این زمینه بین مناطق شهری و روستایی شده است. با همه ی این ها، بخش تجارت الکترونیک در ایران هنوز چیزی حدود ۲۵ سال از کشوری مثل آمریکا عقب است. از آن زمان مشخص شده است منطقی که پشت مقوله ی رشد تجارت الکترونیک در این کشور وجود دارد، منطق استواری است: بازار آفلاین ایران بازاری چندپاره است که توزیع کنندگان مسلط بر آن علاقه ی زیادی به بازی با قیمت ها دارند. تجارت الکترونیک یا خرید و فروش اینترنتی توانسته است در این میان تا حدی شفافیت داشته باشد و به مشتریان خود اجازه می دهد فریب خرده فروشان آفلاینی که در قیمت های خود شفافیت ندارند را نخورده و بفهمند قیمت واقعی محصول مورد نظرشان در بازار چقدر باید باشد. این حقیقت که بالای ۶۰ درصد از جمعیت ایران زیر ۳۰ سال سن دارند و بخش بزرگی از جمعیت کشور را جمعیت جوان متصل به اینترنت تشکیل می دهند نیز احتمالاً در موفقیت این بخش نقش دارد. نظر به اینکه دسترسی داشتن به طیف متنوعی از محصولات با قیمت مناسب می تواند در بازار های آفلاین ایران با چالش هایی همراه شود، خرید آنلاین با محبوبیتی روزافزون مواجه شده است. اما برویم سراغ دومین تصمیم. موفقیت دولت در رسیدن به توافق جامع هسته ای (برجام) بر حال و هوای کسب و کار های کشور نیز به شدت اثرگذار بوده است. بازار نه چندان قدرتمند ایران، عملاً باعث شده است شرکت های موجود فعال در زمینه ی تجارت الکترونیک، بیشتر به چشم سرمایه گذاران جدید و علاقمند به سرمایه گذاری بیایند. به گفته ی مدیرعامل یکی از دو بازیگر عمده ی حوزه ی تجارت الکترونیک در ایران، جذابیت سرمایه گذاری در شرکت متبوعش از زمان امضا شدن توافق هسته ای در سال گذشته به طرز چشمگیری افزایش یافته است. با این وجود، فشار تحریم ها هنوز به اندازه ای که انتظار می رفت فروکش نکرده و این یعنی تقاضای مصرف کننده برای محصولاتی که شرکت های تجارت الکترونیک نسبت به توزیع آنها اقدام می کنند هنوز جهش مورد انتظار را به خود ندیده است. با این رؤیت پذیری بالا و همینطور پتانسیل رشدی که هنوز محقق نشده، احتمال آن می رود گشایش هایی که دولت روحانی در دستور کار خود قرار داده در میان مدت تا دراز مدت، برای شرکت های فعلی فعال در این زمینه بسیار مفید واقع شود. شرکت های فعال در زمینه ی تجارت الکترونیک یک برتری تعیین کننده ی دیگر نیز پیدا کرده اند. از آنجایی که دست بسیاری از شرکت های بین المللی کاملاً از ایران کوتاه شده و هنوز هم کوتاه باقی مانده، شرکت هایی مثل بامیلو و دیجی کالا توانسته اند سهم قابل توجهی از این بازار مهم را به نام خود بزنند. سرمایه گذاری شرکت های آمریکایی نظیر آمازون در ایران هنوز غیر قانونی است. جذابیت سرمایه گذاری، وجود فضای لازم برای رشد و گسترش، و عدم حضور جدی توزیع کنندگان خارجی در این بازار، از جمله اجزای اصلی موفقیت ادامه دار شرکت های داخلی فعال در این زمینه است. البته هنوز خطری جدی وجود دارد. حتی به رغم تعلیق تحریم ها در نتیجه ی به ثمر نشستن توافق هسته ای، تحقق منافع اقتصادی این توافق هنوز از سوی سرمایه گذاران با ریسک های قابل ملاحظه ای همراه است. سرمایه گذاران خارجی هنوز از دشواری های کار کردن با ایران هراس دارند. حضور قدرت های کلان اقتصادی در داخل، مسیریابی را در اقتصاد ایران دشوار می کند. بسیاری از قوانین و مقررات پیچیده و محدود کننده ی قانونی در آمریکا نیز هنوز به قوت خود باقی هستند و همین موضوع باعث می شود بانک های اروپایی از ترس متهم شدن به فعالیت و همکاری غیر قانونی با ایران، خود را از داد و ستد با این کشور دور نگه دارند. به این ترتیب در صورت ادامه ی اوضاع به همین منوال، بازار های در حال ظهور دیگری، از جمله هند، ترکیه و حتی پاکستان، که ورود به آنها برای سرمایه گذاران خارجی به مراتب آسان تر از ایران است می توانند انتخاب های جذابی برای سرمایه گذاران باشند. هرچه باشد کشور های مذکور، برای جذب سرمایه گذاران خارجی و ورود سردمداران تجارت الکترونیک جهان، چالش های به مراتب کمتری به همراه دارند.
۵ روشِ پول درآوردن با تجارت الکترونیک
۵ روشِ پول درآوردن با تجارت الکترونیک
این روزها پول درآوردن از طریق تجارت الکترونیک به سرعت افزایش یافته است. بریتانیایی ها، با پیش بینی میانگین ۱، ۸۰۰ دلار خرید اینترنتی به ازای هر نفر در ۲۰۱۵، بزرگ ترین هزینه کنندگانِ برخط در اروپا هستند. به سبب افزایش ۱۶ درصدی سال به سال است که میزان خرده فروشی های برخط (  تجارت الکترونیک) در بریتانیا به ۸۰ میلیارد دلار رسیده است…
۵ روشِ پول درآوردن با تجارت الکترونیک
۵ روشِ پول درآوردن با تجارت الکترونیک
این روزها پول درآوردن از طریق تجارت الکترونیک به سرعت افزایش یافته است. بریتانیایی ها، با پیش بینی میانگین ۱، ۸۰۰ دلار خرید اینترنتی به ازای هر نفر در ۲۰۱۵، بزرگ ترین هزینه کنندگانِ برخط در اروپا هستند. به سبب افزایش ۱۶ درصدی سال به سال است که میزان خرده فروشی های برخط (  تجارت الکترونیک) در بریتانیا به ۸۰ میلیارد دلار رسیده است…
۵ روشِ پول درآوردن با تجارت الکترونیک
۵ روشِ پول درآوردن با تجارت الکترونیک
این روزها پول درآوردن از طریق تجارت الکترونیک به سرعت افزایش یافته است. بریتانیایی ها، با پیش بینی میانگین ۱، ۸۰۰ دلار خرید اینترنتی به ازای هر نفر در ۲۰۱۵، بزرگ ترین هزینه کنندگانِ برخط در اروپا هستند. به سبب افزایش ۱۶ درصدی سال به سال است که میزان خرده فروشی های برخط (  تجارت الکترونیک) در بریتانیا به ۸۰ میلیارد دلار رسیده است…
۵ روشِ پول درآوردن با تجارت الکترونیک
۵ روشِ پول درآوردن با تجارت الکترونیک
این روزها پول درآوردن از طریق تجارت الکترونیک به سرعت افزایش یافته است. بریتانیایی ها، با پیش بینی میانگین ۱، ۸۰۰ دلار خرید اینترنتی به ازای هر نفر در ۲۰۱۵، بزرگ ترین هزینه کنندگانِ برخط در اروپا هستند. به سبب افزایش ۱۶ درصدی سال به سال است که میزان خرده فروشی های برخط (  تجارت الکترونیک) در بریتانیا به ۸۰ میلیارد دلار رسیده است…
مدیر الکترونیک آرتز معتقد است که در آینده دیگر کنس
مدیر الکترونیک آرتز معتقد است که در آینده دیگر کنس
مدیر شرکت معتبر بازی سازی الکترونیک آرتس، آینده روشنی را برای کنسول‌های بازی پیش‌بینی نمی‌کند، این مدیر ارشد بر این باور است که در آینده نزدیک دیگر هیچ کنسولی وجود نخواهد داشت. تبلیغات متنی دانلود مستقیم از گوگل‌پلی دانلود اپلیکیشن وبگردی و خبرگردی «قطار» دانلود جدیدترین بازی‌های اندروید! بازی‌های موبایل روز به روز در حال پیشرفت هستند و امروزه عناوین زیادی برای گوشی‌های همراه هوشمند وجود دارد که ساعت‌ها سر گیمرها را بند می‌کنند، با این حساب می‌توان گفت در بعضی موارد گوشی موبایل جایگزین کنسول بازی شده است به این ترتیب ممکن است زمانی فرا برسد که دیگر برای انجام عنوان بازی مورد علاقه خود دیگر حتی به کنسول و گوشی موبایل هم نیازی نباشد. چند سال پیش مدیر عامل شرکت معتبر تولید کننده کارت‌های گرافیکی انویدیا پیش‌بینی کرد که در آینده شاهد حذف کنسول‌های بازی خواهیم بود،‌اخیرا نیز پیتر مور (Peter Moore) یکی از مدیران ارشد شرکت الکترونیک آرتس طی صحبت‌هایی از حذف کنسول‌ها در آینده نه چندان دور خبر داد. این مدیر ارشد این صحبت‌ها را طی مصاحبه‌ای با Daily Orange مطرح کرد و مدعی شد بهترین گزینه برای انجام بازی در آینده، استریم کردن عناوین مختلف است. به این ترتیب ممکن است در آینده مفهوم چیزی که از کنسول سراغ داریم با کنسول‌های فعلی متفاوت باشد. در حین فرآیند استریم کردن بازی نیازی به کنسولی مجهز به سخت‌افزارهای فعلی نیست چرا که فرآیند پردازش بازی در سمت سرور انجام می‌شود. مدیر عملیاتی شرکت بازی‌سازی الکترونیک آرتس مدعی شد فرآیند استریم بازی ممکن است در آینده تنها از طریق مانیتورهایی که از این ویژگی پشتیبانی می‌کنند صورت بگیرد. با این حساب اگر دو نفر از طرفداران بازی معروف Battlefield قصد به انجام این بازی داشتند کافی است تا پشت مانیتور خود بنشینند و از رقابت در دنیای Battlefield لذت ببرند. در مجموع باید گفت پیش‌بینی انجام بازی‌های گرافیک بالا از طریق استریم کردن چندان مورد جدیدی نیست؛ اما این امر زمانی صورت می‌گیرد که بستر سخت‌افزاری این کار فراهم شده باشد.  با این حساب بعید به نظر می‌رسد تا چند سال آینده پیش‌بینی این مدیر ارشد الکترونیک آرتس جامه عمل به خود بپوشد. ubergizmo.com Tagsea, Electronic arts, آینده کنسول بازی, استریم بازی, الکترونیک آرتز, الکترونیک آرتس